ดร.กมล รอดคล้าย เลขาธิการคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน คนใหม่
การเปลี่ยนแปลงของวงการการศึกษาไทย ก็ได้เกิดขึ้นอีกครั้งแล้วครับ กับการเปลี่ยนเลขาธิการคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน จากเดิมคือนานอภิชาติ จีระวุฒิ มาเป็น ดร.กมล รอดคล้าย ซึ่งหลังจากได้รับการแต่งตั้งเป็น เลขา กพฐ. คนใหม่ ดร.กมล รอดคล้าย ก็ได้ประกาศนโยบายทางการศึกษาดังนี้ครับ 1. ปรับปรุง และพัฒนาหลักสูตรการเรียนการสอน เพื่อสร้างคนไทยในศตวรรษที่ 21 โดยเน้นความรักชาติ และสามัคคี 2. จัดทำโครงการห้องเรียนอัจฉริยะแทนโครงการแจกแท็บเล็ต 3. การลดความเหลื่อมล้ำทั้งเชิงปริมาณ และคุณภาพการศึกษา 4. พัฒนาระบบบริหารจัดการในด้านต่างๆ…
Smart Class Room คืออะไร?
ช่วงนี้มีการเปลี่ยนแปลงนโยบายทางการศึกษาหลายอย่าง ประเด็นสำคัญที่กำลังเป็นกระแสอยู่ในสังคม ณ ขณะนี้ก็คงหนีไม่พ้นการสิ้นสุดโครงการแจกแท็บเล็ต และการเกิดขึ้นมาแทนที่ของโครงการ Smart Class Room หรือห้องเรียนอัจฉริยะ ซึ่งหลายๆ คนอาจจะสงสัยว่ามันคืออะไร? วันนี้ผมขออธิบายดังนี้ครับ Smart Class Room หรือห้องเรียนอัจฉริยะ เป็นก็คือห้องเรียนเรานี่แหระครับ แต่เป็นการปรับปรุงและพัฒนาห้องเรียนให้มีความพร้อมในด้านสื่อและเทคโนโลยีสำหรับจัดการเรียนการสอนที่พร้อมเพรียงยิ่งขึ้นมากกว่าการมีแต่กระดานดำหรือคอมพิวเตอร์กับโปรเจ็คเตอร์ โดยองค์ประกอบของห้องเรียนอัจฉริยะนี้ จะประกอบไปด้วย ผู้สอน ผู้เรียน (ซึ่งมันก็ต้องมีอยู่แล้ว) และสื่อ (Media) ครับ ซึ่งห้องเรียนนั้นๆ…
[MIT] Application : Animals Sound
สำหรับใบความรู้นี้ จะเป็นการสอนนักเรียนให้สามารถสร้างแอพลิเคชันแสดงเสียงสัตว์ชนิดต่างๆ เมื่อทำการคลิกที่ปุ่มแสดงเสียง นอกจากนี้ยังมีคำสั่งเกี่ยวกับการสร้างหน้าจอ (Screen) ใหม่ และการเขียนคำสั่งเปิดหน้าจอแต่ละหน้าจอ ซึ่งสำหรับวิธีการสร้างครูได้อธิบายไว้ในใบความรู้ต่อไปนี้แล้วครับ สำหรับไฟล์ภาพและเสียงสามารถดาวน์โหลดได้ โดยคลิก ที่นี่ ครับ ใบความรู้ที่ 9 application animals sound from Nattapon
[MIT] Application: Paint Pot 2
Application: PaintPot 2 เป็นการพัฒนาต่อยอดจาก PaintPot แอพลิเคชันแรก โดยในเวอร์ชันนี้จะมีการเพิ่มฟังก์ชันปรับลดขนาดจุดสี และการเพิ่มปุ่มถ่ายรูปเข้าสู่โปรแกรม ใบความรู้ที่ 8 application paint pot2 from Nattapon
[MIT] Application: Paint Pot
Application: PaintPot เป็นแอพลิเคชันที่สามารถวาดภาพด้วยสีต่างๆ ลงบนพื้นที่วางที่กำหนดไว้ได้ โดยมีวิธีการสร้างดังนี้ ใบความรู้ที่ 7 application paint pot from Nattapon
[MIT] Application: Talk To Me
ใบความรู้นี้จะแนะนำการสร้างแอพลิเคชัน Talk To Me ซึ่งเป็นแอพลิเคชันง่ายๆ ที่สามารถออกเสียงตามข้อความที่กำหนด โดยมีวิธีการสร้างดังนี้ ใบความรู้ที่ 6 application talk to me from Nattapon
[MIT] ส่วนประกอบของโปรแกรม MIT App Inventor
ในเรื่องนี้นักเรียนจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับส่วนประกอบของโปรแกรม MIT AppInventor เพื่อสร้างแอพลิเคชัน โดยมีหัวข้อที่สำคัญคือ ส่วนประกอบของโปรแกรม MIT AppInventor แนะนำส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Blocks คำสั่งต่างๆ การทดสอบแอพลิเคชันที่สร้างขึ้น การ Package ไฟล์เพื่อนำไปใช้งาน ใบความรู้ที่ 5 ส่วนประกอบของโปรแกรม mit app inventor from Nattapon
[MIT] เริ่มต้นสร้างแอพลิเคชันด้วย MIT App Inventor
ในส่วนนี้เป็นการแนะนำนักเรียนในการเริ่มใช้งานโปรแกรมเพื่อสร้างแอพลิเคชันด้วย MIT AppInventor ตั้งแต่การเข้าสู่ระบบ และการสร้างเริ่มต้นสร้างแอพลิเคชัน ว่ามีวิธีการอย่างไร ใบความรู้ที่ 4 เริ่มต้นสร้างแอพลิเคชันด้วย mit app inventor from Nattapon