[ง32213] การใช้คำสั่ง If-Else และฟังก์ชัน ReadOnly, BackColor

ในเรื่องนี้ครูได้เพิ่มเติมเทคนิคพิเศษเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมเพื่อตรวจสอบเงื่อนไขต่างๆ ครับ เช่น การตรวจสอบว่ากรอกข้อมูลครบถ้วนหรือยัง ด้วยฟังก์ชัน If-Else นอกจากนี้ยังมีฟังก์ชันจัดการเกี่ยวกับ Textbox นั่นก็คือการกำหนดให้ Textbox อ่านได้อย่างเดียวหรือทั้งอ่านและเขียนได้ และการใช้สีให้กับ TextBox ครับ ซึ่งมีตัวอย่างไฟล์งานและวีดีโอสอนดังนี้ ดาวน์โหลด Source Code ตัวอย่างโปรแกรม วีดีโอสอนการใช้ฟังก์ชัน If-Else, ReadOnly และ BackColor หากนักเรียนมีข้อสงสัยก็มาถามในห้องเรียนหรือผ่านทาง facebook หรือ email ก็ได้ครับ

Read More

[ง32213] การเขียนโปรแกรมคำนวณเลข

ในเรื่องนี้นักเรียนจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Visual Basic เพื่อคำนวณเลขอย่างง่ายๆ นะครับ ซึ่งนักเรียนสามารถศึกษาได้จากวีดีโอการสอนต่อไปนี้ หรือจากใบความรู้ด้านล่างครับ และนักเรียนสามารถดาวน์โหลด source code โปรแกรมที่ครูได้เขียนไว้แล้วไปศึกษาได้ครับ ดาวน์โหลด source code โปรแกรมบวกเลข วีดีโอสอนการเขียนโปรแกรมบวกเลขอย่างง่าย ใบความรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมคำนวณเลข 

Read More

[ง32213 #5] การเพิ่มฟอร์มและฟังก์ชันเปิดฟอร์ม

สำหรับในกรณีที่นักเรียนพัฒนาโปรแกรมที่มีขนาดใหญ่หรือมีความสามารถมากขึ้น หน้าต่างโปรแกรมหรือฟอร์ม1 เพียงฟอร์มเดียวคงไม่พอ โปรแกรมของนักเรียนอาจจะมีการทำงานหลายๆ หน้าต่างหรือหลายฟอร์มด้วยกัน ซึ่งนักเรียนสามารถสร้างฟอร์มใหม่เพิ่มเข้าไปในโปรแกรมได้ และนักเรียนสามารถเรียนรู้วิธีการเขียนคำสั่งเพิ่อเปิดฟอร์มต่างๆ ได้จากวีดีโอและใบความรู้ต่อไปนี้ครับ ใบความรู้ที่ 3 เรื่องการเพิ่มฟอร์มและคำสั่งเปิดฟอร์ม from Nattapon

Read More

[ง32213 #4] การใช้ MessageBox และฟังก์ชันปิดโปรแกรม

สำหรับเนื้อหาต่อไปนี้เป็นการใช้งาน MessageBox ครับ ซึ่ง MessageBox ก็คือกล่องข้อความหรือกล่องโต้ตอนที่เปิดขึ้นมาเมื่อเราทำอย่างใดอย่างหนึ่งกับโปรแกรม เช่น กล่องข้อความเตือนว่ากรอกข้อมูลผิดหรือไม่ครบถ้วน เป็นต้น และอีกเรื่องหนึ่งก็จะเป็นเรื่องเกี่ยวกับการใช้ฟังก์ชันปิดโปรแกรมครับ โดยทั่วไปนักเรียนอาจจะปิดโปรแกรมจากกากบาทสีแดงตรงมุมบนขวาใช่มั๊ยครับ แต่ต่อไปนี้เราสามารถสร้างปุ่มปิดโปรแกรมของเราขึ้นมาได้เอง ทั้งสองเรื่องนี้นักเรียนสามารถศึกษาได้จากวีดีโอและใบความรู้ต่อไปนี้ได้เลยครับ ใบความรู้ที่ 2 เรื่องการใช้ message box และฟังก์ชันเปิดปิดโปรแกรม from Nattapon

Read More

[ง32213 #3] ภาระงานที่ 1 ออกแบบโปรแกรมเครื่องคิดเลข

คำชี้แจง 1. ให้นักเรียนออกแบบหน้าจอโปรแกรมเครื่องคิดเลข โดยนักเรียนสามารถตกแต่ง ใส่สีหรือรูปภาพได้ตามความต้องการ 2. เมื่อนักเรียนออกแบบหน้าจอโปรแกรมเครื่องคิดเลขเสร็จแล้ว ให้ทดลองรันโปรแกรม หากได้ผลลัพธ์ตามที่ได้ออกแบบไว้แล้วแสดงว่านักเรียนทำได้ถูกต้อง 3. นักเรียนส่งงานที่ทำเสร็จแล้วโดยส่งเฉพาะไฟล์นามสกุล .exe ซึ่งจะถูกบันทึกอยู่ในโฟล์เดอร์งานของนักเรียน ซึ่งสามารถเปิดได้ดังนี้ 3.1 ไปยังโฟล์เดอร์ที่นักเรียนบันทึกงานไว้ เช่น ถ้านักเรียนตั้งชื่อว่า calculator -> calculator -> obj -> x86 -> Debug 3.2 นักเรียนจะพบกับไฟล์นามสกุล .exe (ไอคอนสีขาว) ให้นักเรียนส่งไฟล์นี้มาทางระบบ e-learning ของครูที่นักเรียนได้สมัครสมาชิกไว้นะครับ (หรือคลิกที่นี่เพื่อเข้าสู่ระบบส่งงาน) ***ภาระงานนี้มีกำหนดส่งภายในวันที่ 14 มิ.ย. 2556 โดยส่งในระบบ e-learning เท่านั้น

Read More
Back To Top